Luanti

Moteur de jeu voxel (anciennement Minetest), pour jouer à l'un de ses nombreux jeux, modifier un jeu à votre goût, créer le vôtre ou rejoindre un serveur multijoueur.

LGPL-2.1MITZlibJeux
Étoiles GitHub
13 713
Licence
LGPL-2.1, MIT, Zlib
Dernière version
5.17.0
20 août 2026
Dernier commit
10 octobre 2026
Fonctionne avec
C++, Lua, Debian packages

Commits par mois, 12 derniers mois

741 commits

Héberger Luanti soi-même

Luanti fonctionne avec C++, Lua et Debian packages. Commencez par le guide d'installation du projet ; la plupart des gens l'installent sur un petit serveur avec Docker et un reverse proxy pour le HTTPS.

  1. Trouvez un serveur : un serveur à la maison, un VPS ou un hébergeur d'apps géré.
  2. Installez l'app comme l'indique la documentation du projet, souvent avec Docker Compose.
  3. Mettez-la derrière HTTPS et configurez des sauvegardes avant d'y mettre de vraies données.
  4. Mettez-la à jour régulièrement et suivez les versions du projet.

Vous débutez en auto-hébergement ? Commencez par le guide pour débutants.

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Questions

Luanti est-il gratuit ?

Oui. Luanti est open source sous licence LGPL-2.1, MIT, Zlib : vous ne payez pas de licence, seulement le serveur qui le fait tourner.

Puis-je héberger Luanti moi-même ?

Oui. Luanti fonctionne avec C++, Lua et Debian packages. Suivez le guide d'installation de la documentation du projet, ou passez par un hébergeur qui l'installe pour vous.

Luanti est-il encore maintenu ?

La dernière modification du code de Luanti date du 10 octobre 2026, avec 741 commits sur les 12 derniers mois.

Sujets

Games

Données des apps : awesome-selfhosted (CC BY-SA 3.0), étoiles et activité : GitHub.