Luanti

Motor de juegos de vóxeles (antes Minetest) con el que puedes jugar a uno de sus muchos juegos, modificar un juego a tu gusto, crear el tuyo o jugar en un servidor multijugador.

LGPL-2.1MITZlibJuegos
Estrellas en GitHub
13.713
Licencia
LGPL-2.1, MIT, Zlib
Última versión
5.17.0
20 de agosto de 2026
Último commit
10 de octubre de 2026
Funciona con
C++, Lua, Debian packages

Commits por mes, últimos 12 meses

741 commits

Cómo alojar Luanti tú mismo

Luanti funciona con C++, Lua y Debian packages. Empieza por la guía de instalación del proyecto; la mayoría lo instala en un servidor pequeño con Docker y un proxy inverso para HTTPS.

  1. Consigue un servidor: uno en casa, un VPS o un servicio de hosting de apps gestionado.
  2. Instala la app como indica la documentación del proyecto, normalmente con Docker Compose.
  3. Ponla detrás de HTTPS y configura copias de seguridad antes de meter datos reales.
  4. Actualízala con regularidad y sigue las versiones del proyecto.

¿Nuevo en el autoalojamiento? Empieza por la guía para principiantes.

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Preguntas

¿Luanti es gratis?

Sí. Luanti es de código abierto bajo la licencia LGPL-2.1, MIT, Zlib, así que no pagas ninguna licencia, solo el servidor donde funciona.

¿Puedo alojar Luanti yo mismo?

Sí. Luanti funciona con C++, Lua y Debian packages. Sigue la guía de instalación de la documentación del proyecto o usa un servicio que lo instale por ti.

¿Luanti sigue mantenido?

El último cambio en el código de Luanti fue el 10 de octubre de 2026, con 741 commits en los últimos 12 meses.

Temas

Games

Datos de las apps: awesome-selfhosted (CC BY-SA 3.0), estrellas y actividad: GitHub.