Luanti
Motor de juegos de vóxeles (antes Minetest) con el que puedes jugar a uno de sus muchos juegos, modificar un juego a tu gusto, crear el tuyo o jugar en un servidor multijugador.
- Estrellas en GitHub
- 13.713
- Licencia
- LGPL-2.1, MIT, Zlib
- Última versión
- 5.17.0
20 de agosto de 2026 - Último commit
- 10 de octubre de 2026
- Funciona con
- C++, Lua, Debian packages
Commits por mes, últimos 12 meses
741 commits
Cómo alojar Luanti tú mismo
Luanti funciona con C++, Lua y Debian packages. Empieza por la guía de instalación del proyecto; la mayoría lo instala en un servidor pequeño con Docker y un proxy inverso para HTTPS.
- Consigue un servidor: uno en casa, un VPS o un servicio de hosting de apps gestionado.
- Instala la app como indica la documentación del proyecto, normalmente con Docker Compose.
- Ponla detrás de HTTPS y configura copias de seguridad antes de meter datos reales.
- Actualízala con regularidad y sigue las versiones del proyecto.
¿Nuevo en el autoalojamiento? Empieza por la guía para principiantes.
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Preguntas
¿Luanti es gratis?
Sí. Luanti es de código abierto bajo la licencia LGPL-2.1, MIT, Zlib, así que no pagas ninguna licencia, solo el servidor donde funciona.
¿Puedo alojar Luanti yo mismo?
Sí. Luanti funciona con C++, Lua y Debian packages. Sigue la guía de instalación de la documentación del proyecto o usa un servicio que lo instale por ti.
¿Luanti sigue mantenido?
El último cambio en el código de Luanti fue el 10 de octubre de 2026, con 741 commits en los últimos 12 meses.
Temas
Datos de las apps: awesome-selfhosted (CC BY-SA 3.0), estrellas y actividad: GitHub.