Luanti

Voxel-Spiel-Engine (früher Minetest): eines der vielen Spiele spielen, ein Spiel nach Wunsch modden, ein eigenes Spiel bauen oder auf einem Multiplayer-Server spielen.

LGPL-2.1MITZlibSpiele
GitHub-Sterne
13.713
Lizenz
LGPL-2.1, MIT, Zlib
Neuestes Release
5.17.0
20. August 2026
Letzter Commit
10. Oktober 2026
Läuft auf
C++, Lua, Debian packages

Commits pro Monat, letzte 12 Monate

741 commits

Luanti selbst hosten

Luanti läuft auf C++, Lua und Debian packages. Am besten startest du mit der Installationsanleitung des Projekts; die meisten betreiben es auf einem kleinen Server mit Docker und einem Reverse Proxy für HTTPS.

  1. Besorg dir einen Server: einen Heimserver, einen VPS oder einen verwalteten App-Hoster.
  2. Installier die App so, wie es die Doku des Projekts beschreibt, meist mit Docker Compose.
  3. Stell sie hinter HTTPS und richte Backups ein, bevor echte Daten hineinkommen.
  4. Halte sie aktuell und behalte die Releases des Projekts im Blick.

Neu beim Selbsthosten? Fang mit der Einsteiger-Anleitung an.

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Fragen

Ist Luanti kostenlos?

Ja. Luanti ist Open Source unter der Lizenz LGPL-2.1, MIT, Zlib, du zahlst also nichts für eine Lizenz, nur für den Server, auf dem es läuft.

Kann ich Luanti selbst hosten?

Ja. Luanti läuft auf C++, Lua und Debian packages. Folge der Installationsanleitung in der Doku des Projekts oder nutze einen Hoster, der es für dich installiert.

Wird Luanti noch gepflegt?

Die letzte Änderung am Code von Luanti war am 10. Oktober 2026, mit 741 Commits in den letzten 12 Monaten.

Themen

Games

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