Zero-K
Jeu de stratégie en temps réel classique sur le moteur Spring, open source, qui mise sur la créativité des joueurs grâce à la manipulation du terrain, à la physique et à un large éventail d'unités uniques, tout en restant équilibré pour le jeu compétitif.
- Étoiles GitHub
- 867
- Licence
- GPL-2.0
- Dernier commit
- 12 octobre 2026
- Fonctionne avec
- Lua
Commits par mois, 12 derniers mois
746 commits
Héberger Zero-K soi-même
Zero-K fonctionne avec Lua. Commencez par le guide d'installation du projet ; la plupart des gens l'installent sur un petit serveur avec Docker et un reverse proxy pour le HTTPS.
- Trouvez un serveur : un serveur à la maison, un VPS ou un hébergeur d'apps géré.
- Installez l'app comme l'indique la documentation du projet, souvent avec Docker Compose.
- Mettez-la derrière HTTPS et configurez des sauvegardes avant d'y mettre de vraies données.
- Mettez-la à jour régulièrement et suivez les versions du projet.
Vous débutez en auto-hébergement ? Commencez par le guide pour débutants.
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Questions
Zero-K est-il gratuit ?
Oui. Zero-K est open source sous licence GPL-2.0 : vous ne payez pas de licence, seulement le serveur qui le fait tourner.
Puis-je héberger Zero-K moi-même ?
Oui. Zero-K fonctionne avec Lua. Suivez le guide d'installation de la documentation du projet, ou passez par un hébergeur qui l'installe pour vous.
Zero-K est-il encore maintenu ?
La dernière modification du code de Zero-K date du 12 octobre 2026, avec 746 commits sur les 12 derniers mois.
Sujets
Données des apps : awesome-selfhosted (CC BY-SA 3.0), étoiles et activité : GitHub.